Curve IPO e Chiavi IPO

A partire da Blender v2.31

Il modo più semplice di lavorare con le curve di moto consiste nel convertirle in Chiavi IPO. Torniamo nella situazione dell'esempio precedente: abbiamo indicato due posizioni in un oggetto IPO nel frame 1 e nel frame 31 con IKEY. Alla destra dello schermo, si può vedere una finestra IPO. Impostiamo il frame corrente a 21 (Figura 14-5).

Figura 14-5. La Finestra IPO.

Mentre il cursore del mouse è sulla finestra 3D si preme KKEY. Ora avverranno due cose:

Ciascuna delle due azioni ha un diverso significato.

Di seguito ci sono delle istruzioni per utilizzare la potenza del sistema: