Come si è visto nel capitolo sulla Partenza Rapida nella Parte I, per la creazione di una scena 3D si ha bisogno di almeno tre oggetti chiave: Modelli, Materiali e Luci. In questa Parte frugheremo in ciascuno di essi.
Una volta completata questa Parte o si potrà andare alla Parte IV se si vuole apprendere di più sui motori di rendering delle immagini fisse di Blender, oppure leggere la Parte III per imparare tutto sulle capacità di animazione di Blender. D'altronde la Parte V fornisce più informazioni sugli strumenti avanzati di modellazione.