III. Animazione

Se si è pronti per l'animazione in Computer Graphics allora questo è la Parte. Verranno analizzate le funzionalità di Blender che riguardano il movimento di Oggetti nello spazio 3D e la deformazione di Oggetti nel tempo.

Il capitolo più adatto è quello dedicato all'Animazione di Personaggi, dove si scoprono le incredibili capacità di Blender.