di Martin Kleppmann
La geometria di una scena di Blender viene costruita a partire da uno o più Oggetti: tra cui Lampade, Curve, Superfici, Telecamere, Mesh e gli oggetti base sono descritti nella la Sezione Oggetti elementari nel Capitolo 6. Ciascun oggetto può essere spostato, ruotato e dimensionato in Modo Oggetto. Per ulteriori dettagli sulla modifica della geometria, si può lavorare sulla mesh di un Oggetto in Modo Edit (si veda la la Sezione Modo Edit nel Capitolo 6).
Una volta aggiunto un oggetto base col menù SPAZIO>>Add, Blender va automaticamente in Modo Edit se l'Oggetto è una Mesh, una Curva o una Superficie,. Si può andare in Modo Oggetto premendo TAB. La struttura a 'fil-di-ferro' degli oggetti, se ce ne sono, dovrebbe, quindi, apparire rosa, indicando che tale oggetto è ora selezionato ed attivo.
A partire da Blender v2.31
Per selezionare un oggetto ci si clicca sopra col tasto destro del mouse (RMB). Per selezionare più oggetti, si tiene premuto SHIFT e si clicca con RMB. Generalmente, l'ultimo oggetto selezionato diventa quello attivo: esso appare in rosa chiaro, mentre gli oggetti selezionati non attivi sono viola. La definizione di oggetto attivo è importante per varie ragioni, incluso l'imparentamento o affiliazione.
Per deselezionare l'oggetto attivo, si clicca ancora con RMB, se sono selezionati più Oggetti si tiene premuto SHIFT per tenere selezionati gli altri. Si preme AKEY per selezionare tutti gli oggetti nella scena (se attualmente non ne è stato selezionato nessuno) o per deselezionare tutti (se nessuno è attualmente selezionato).
BKEY attiva la selezione Delimitata [Border]. La selezione Delimitata si usa per selezionare un gruppo di oggetti tracciando un rettangolo tenendo premuto LMB. Si selezioneranno tutti gli oggetti giacenti all'interno o toccati da tale rettangolo.
Nota: La selezione delimitata aggiunge alla precedente selezione, quindi se si vuol selezionare solo il contenuto del rettangolo, si deve prima deselezionare tutto con AKEY. Si usa MMB mentre si traccia il rettangolo delimitatore per deselezionare tutti gli oggetti all'interno del rettangolo.