| Documentazione di Blender Volume I - Guida Utente: Ultima modifica 5 Settembre 2005 | ||
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A partire da Blender v2.31
Per manipolare le ossa di un'armatura, bisogna entrare in Modo Posa. In tale modalità si possono solo selezionare e manipolare le ossa dell'armatura attiva. Diversamente dal Modo Edit, in Modo Posa non si possono aggiungere o cancellare ossa.
In Modo Posa si entra selezionando un'armatura e premendo CTRL-TAB. Alternativamente il Modo Posa si può attivare selezionando un'armatura e cliccando sulla voce Pose Mode del menù Mode della testata [header] della Finestra 3D (Figura 16-8). Dal Modo Posa si può uscire usando lo stesso metodo, o entrando in Modo Edit.
In Modo Posa, si possono manipolare le ossa dell'armatura selezionandole con RMB ed utilizzando i tasti standard di trasformazione: RKEY, SKEY e GKEY. Non si può effettuare la traslazione [grab] di ossa che siano figlie IK di un altro osso, dato che la catena IK deve restare continua.
Si preme IKEY per inserire i Fotogrammi Chiave [KeyFrames] per le ossa selezionate.
Se si vuol cancellare il posizionamento di uno o più ossa, si selezionano le ossa e si preme ALT-R per cancellare le rotazioni, ALT-S per cancellare il dimensionamento e ALT-G per cancellare le traslazioni. Con questi tre comandi e tutte le ossa selezionate, l'armatura tornerà nella posizione di riposo (resta).
È spesso conveniente copiare le pose da un'armatura ad un'altra, o da un'Azione ad un diverso punto della stessa Azione. Qui entrano in gioco gli strumenti di copia delle pose nel Menù Armature.
Per avere risultati migliori, ci si assicuri, prima di iniziare qualsiasi animazione, di selezionare tutte le ossa in Modo Edit poi di premere CTRL-N per auto-orientare le maniglie [handles] delle ossa.
Per copiare una posa, si seleziona uno o più ossa in Modo Posa, e si seleziona la voce del Menù Armature>>Copy Current Pose nella testata della Finestra 3D (Figura 16-9). Le trasformazioni delle ossa selezionate vengono registrate nella memoria [buffer] di copia finché è necessario o finché non viene effettuata un'altra operazione di copia.
Per incollare una Posa, si sceglie semplicemente la voce del Menù Armature>>Paste Pose (Figura 16-9). Se è attivo il tasto Action dei fotogrammi automatici, questi KeyFrames saranno inseriti automaticamente.
Per incollare una versione speculare della Posa (se il personaggio è stato inclinato a sinistra nella Posa copiata, la Posa speculare dovrà avere l'inclinazione a destro del personaggio), si usa la voce di Menù Armature>>Paste Flipped Pose (Figura 16-9). Si noti che se l'armatura non è stata impostata correttamente, la tecnica di Incollare Ribaltato [paste flipped] potrebbe non funzionare come previsto.