Capitolo 20. Particelle

Sommario
Introduzione
Particelle Semplici
Interazione di Particelle

Introduzione

A partire da Blender v2.31 TO BE UPDATED

Ci sono tre tipi di effetti collegabili ad un Oggetto, idealmente funzionano durante l'animazione ma in pratica preziosi anche per le Diapositive.

Gli effetti vengono aggiunti ad un Oggetto selezionandolo, spostandosi nel Contesto Oggetto e localizzando il Tab Effects nel Pannello Constraints (F7 o ). Premendo il pulsante New Effect di Figura 20-1 viene aggiunto un Effetto.

Figura 20-1. La Pulsantiera Animazione

Il pulsante Delete rimuove un effetto, se ce n'è uno, mentre la lista a discesa che appare sulla destra una volta aggiunto un effetto (Figura 21-1) seleziona il tipo di effetto.

Ad un singolo Oggetto si possono collegare più effetti. Viene creata una fila di pulsantini, uno per ciascun effetto, sotto il pulsante New Effect, consentendo di saltare tra le impostazioni dell'uno o dell'altro.

I tre effetti sono Costruzione [Build], Particelle e Onda [Wave], il secondo è il più versatile e merita un intero capitolo a parte.