La Finestra Sequenza

La Barra Strumenti [Toolbar] della Sequenza

Tipo Finestra

Come in tutte le intestazioni delle finestre di Blender, il primo pulsante a sinistra consente di configurare il tipo di finestra.

I Menù

Il pulsante triangolare espande/nasconde i menù. I menù forniscono un modo autoesplicativo per accedere alle funzioni di Blender che possono essere eseguite nella Finestra Sequenza. Sono dipendenti dal contesto e cambieranno a seconda dell'Oggetto selezionato.

Le finestre coi menù, come la Finestra Sequenza, non hanno i pulsanti standard dell'intestazione di "Finestra Piena" e "Home", funzioni che sono state spostate nel Menù View.

Le voci dei menù sono generalmente auto-esplicative e le relative funzionalità sono state descritte in seguito nella sezione dei Tasti Attivi.

Mostra Immagine

La finestra mostra il risultato delle Sequenze, cioè un disegno.

Ingrandimento [Zoom] Vista

Si sposta il mouse per ingrandire o rimpicciolire la Finestra Sequenza. Questa è un'alternativa a CTRL-MMB e MW. View Border Traccia un rettangolo per indicare quale parte della Finestra Sequenza verrebbe mostrata nella finestra piena (a tutto schermo).

Clear

Forza una pulizia di tutte le immagini bufferizzate in memoria.

La Finestra Sequenza

Nella Finestra Sequenza si sistemano le proprie scene, i disegni esterni e i file di filmati per la post-produzione dell'animazione. La striscia nella riga 1 è una sequenza di disegni-jpeg numerati. Gireranno per un paio di secondi e quindi la SCENE 1 nella riga 2 verrà sovrapposta con l'effetto ALPHAOVER nella riga 3. ALPHAOVER genera delle ombre, che si possono vedere nello spezzone di pellicola sotto. Nella SCENE 1 (che è una normale scena di Blender) la titolazione [titling] viene fatta con le normali funzionalità di Blender, che rendono questo sistema un flessibilissimo titolatore.

Infine una transizione della striscia nella riga 1 e la seguente nella riga 2 viene effettuata con l'effetto CROSS (incrocio). I numeri 1-2 rappresentano i numeri delle righe cui viene applicato l'effetto. Il risultato è un lieve sbiadire/apparire tra le due strisce in riga uno ed in riga due.

Il mouse

LMB

La posizione del cursore del mouse diventa il fotogramma corrente. Se DisplayImage è ON, le Sequenze in questa posizione vengono lette o calcolate in questa posizione.

Premi MMB e trascina

A seconda della posizione all'interno della finestra:

  • Sugli sliders; lo si può spostare.

  • Il resto della finestra; la vista viene traslata.

CTRL-MMB e trascina

Ingrandisce/riduce [zoom] la Finestra Sequenza. Per facilitarne l'uso, si può solo zoomare orizzontalmente. I Pulsanti nell'Intestazione [Header] si usano se si deve zoomare anche verticalmente.

RMB

La selezione funziona come nella Finestra 3D: normalmente viene selezionata al massimo una striscia Sequenza. Si usa SHIFT per estendere o ridurre la selezione (estensione della selezione).

RMB e trascina

Seleziona qualcosa ed immediatamente parte il modo traslazione, cioè il Grabber.

SHIFT-RMB

Estende la selezione.

I Tasti Attivi

NUM+, NUM-

Ingrandimento, riduzione [zoom].

SHIFT-NUM+

Inserisce un intervallo [gap]. Viene inserito un secondo nella posizione del fotogramma corrente. Questo si applica solo alle strisce che sono completamente a destra del fotogramma corrente.

ALT-NUM+

Inserisce un intervallo. Come il precedente, ma ora vengono inseriti 10 secondi.

SHIFT-NUM-

Rimuove intervalli. Tutte le strisce che sono totalmente a destra del fotogramma corrente e non iniziano dopo l'ultimo fotogramma vengono riposizionate in modo che non ci sia più uno spazio vuoto.

NUM.

Viene mostrata completamente l'ultima striscia inserita.

HOME

Tutte le Sequenze visibili vengono mostrate completamente e centrate nella finestra.

AKEY

Seleziona/deseleziona tutto. Se è già selezionata una striscia, viene prima de-selezionato tutto.

SHIFT-A

Aggiunge una sequenza. Un Menù Popup chiede di fare una scelta. Le prime tre sono le sorgenti possibili:

  • Images: Specifica con FileSelect (con la selezione RMB!), quali disegni formeranno una striscia. Se viene selezionato 1 sola immagine, la striscia viene allungata a 50 frames. Si possono anche indicare directories; nel qual caso ciascuna directory diventa una striscia separata nella Finestra Sequenza.

  • Movie: Specifica con FileSelect (con LMB o RMB!) quale filmato formerà una striscia.

  • Audio: Specifica con FileSelect (con LMB o RMB!) quale file WAV formerà una striscia.

  • Scene: Un Menù Popup chiede di indicare la Scena che sarà inserita in una striscia. La Scena sarà passata al rendering secondo le proprie impostazioni ed elaborata nel sistema della Sequenza.

Le seguenti voci di menù sono effetti che lavorano su immagini; per questo devono selezionarsi due strisce. L'ordine della selezione determina come sarà applicato l'effetto.

  • Plugin: Una Finestra File consente di scegliere un plugin di sequenza.

  • Cross: Una transizione fluida tra dalla striscia 1 alla 2.

  • GammaCross: Questo è un incrocio con correzione di gamma. Provvede ad una transizione più 'naturale', in cui le parti più luminose vengono inserite prima di quelle più scure.

  • Add: Vengono addizionate due strisce assieme.

  • Sub: La seconda striscia viene sottratta dalla prima.

  • Mul: Le strisce vengono moltiplicate.

  • AlphaOver: La seconda striscia, col proprio alpha, viene posta sopra la prima. Immagini con alpha sono generalmente a 32 bits.

  • AlphaUnder: La prima striscia viene posta dietro la seconda, con l'alpha della seconda striscia.

  • AlphaOverDrop: Come AlphaOver, ma ora con un calo d'ombra [drop shadow].

BKEY

Selezione Delimitata [Border]. Disegnando un rettangolo con LMB, tutte le strisce che ricadono all'interno di questo rettangolo vengono selezionate. Disegnando un rettangolo con RMB si deseleziona.

CKEY

Se è selezionata una delle estremità di una striscia (i triangoli), il fotogramma corrente viene spostato in questa estremità. In tutti gli altri casi, viene richiamato il menù Change. Questo menù consente di cambiare delle caratteristiche specifiche della striscia attiva.

Se questa è una striscia Immagine:

  • Change Images: Appare il FileSelect e si possono indicare altre immagini.

Se questa è una striscia Effetto:

  • Switch a-b: Cambia la sequenza dell'effetto.

  • Recalculate: Forza un ricalcolo dell'effetto.

  • Cross, Gammacross, Add, ...: Cambia il tipo di effetto.

Se questa è una striscia Scena:

  • Update Start and End: Il fotogramma iniziale e quello finale della Scena vengono nuovamente elaborati nella striscia.

ALT-D

Aggiunge un Duplicato. Vengono copiate tutte le strisce selezionate. Immediatamente, da quel momento, si entra in modalità traslazione. Le immagini in una striscia Immagine vengono riutilizzate; esse non occupano ulteriore memoria.

FKEY

Set Filter: In una striscia Filmato può solo essere attivato un filtro Y extra. Questo filtro è per una visione stabile del filmato senza tremolio [flickering].

GKEY

Modalità traslazione (il Grabber). Funziona sulle strisce selezionate o le estremità (triangolari) delle strisce selezionate. Un'alternativa per entrare in questa modalità: RMB e trascina. In modalità traslazione sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Limitatori: SHIFT per una traslazione più accurata.

  • MMB restringe la traslazione corrente agli assi X e Y. Blender calcola l'asse da usare, in base al movimento iniziale del mouse. Click ancora sul MMB per ripristinare la traslazione illimitata.

  • FRECCE: Con questi tasti il cursore del mouse può essere spostato di esattamente 1 pixel.

  • Il Grabber (traslazione) può essere chiuso con:

    • LMB, SPAZIO o ENTER: Sposta nella nuova posizione.

    • RMB o ESC: Tutto torna nella vecchia posizione.

MKEY

Make Meta. Le strisce selezionate vengono combinate in una Meta striscia. Questo avviene solo se non ci sono strisce non selezionate collegate alla selezione con degli effetti. Si usa TAB per vedere il contenuto di una Meta o per lasciarla. Le Meta possono essere interne ad altre Meta, e funzionano esattamente come una normale striscia Sequenza. Quando le Meta vengono duplicate, il loro contenuto non viene collegato!

ALT-M

Un-Meta. La Meta viene di nuovo 'spacchettata'.

NKEY

Apre il Pannello Numerico. Se la striscia selezionata è una striscia Filmato consente di impostare o disabilitare il filtro Y ed il fattore Mul.

Se la striscia selezionata è una Striscia Audio apre il relativo Pannello, con le opzioni Gain, Pan e Mute.

SKEY

Menù Snap (Accostamento). Il Menù Popup propone una scelta: Sequence to frame le strisce selezionate vengono poste col loro punto iniziale nel fotogramma [frame] corrente.

XKEY

Cancella Sequenza. Le strisce selezionate vengono cancellate.