La Finestra IPO

L'intestazione [Header] IPO

Tipo Finestra

Come in tutte le intestazioni delle finestre, il primo pulsante consente di impostare il tipo di finestra.

I Menù

Il pulsante triangolare espande/nasconde i menù. I menù forniscono un modo autoesplicativo per accedere alle funzioni di Blender che possono essere eseguite nella Finestra IPO. Sono dipendenti dal contesto e cambieranno a seconda dell'Oggetto selezionato e dal Modo corrente.

Le finestre coi menù, come la Finestra IPO, non hanno i pulsanti standard dell'intestazione di "Finestra Piena" e "Home", funzioni che sono state spostate nel Menù View.

Le voci dei menù sono generalmente auto-esplicative e le relative funzionalità verranno descritte nella sezione dei tasti attivi. Le azioni che non hanno un tasto attivo sole le impostazioni delle Estrapolazioni:

Modo di estensione Costante

Le estremità delle Curve IPO selezionate vengono estrapolate orizzontalmente.

Modo di estensione Direzione

Le estremità delle Curve IPO selezionate continuano ad estendersi nella direzione con cui terminano.

Modo di estensione Ciclico

La Curva Ipo, per tutta la sua lunghezza, viene ripetuta ciclicamente.

Modo di estensione Estrapolazione Ciclica

La Curva Ipo, per tutta la sua lunghezza, viene estrapolata ciclicamente.

Tipo di IPO

A seconda dell'Oggetto attivo, con questo pulsante Menù si possono specificare i vari sistemi IPO. Questi sono (da notare che non saranno tutti subito presenti):

  • ObjectLe impostazioni, come posizione e rotazione, vengono animate per l'Oggetto attivo. Tutti gli Oggetti in Blender possono avere questo blocco IPO.

  • Material Le impostazioni del Materiale attivo vengono animate per l'Oggetto attivo. Quando questo pulsante viene selezionato appare, immediatamente a destra, un Pulsante Numerico come funzionalità extra. Tale pulsante indica il numero del canale della Texture attiva. Per ciascun Materiale si possono assegnare otto Texture, ciascuna con la propria mappatura. Quindi, per la IPO-Materiale, sono disponibili 8 curve nella riga OfsX, OfsY, ...Var.

  • World Usato per animare un numero di impostazioni per la Pulsantiera del Mondo [World]. Il Mondo ha diversi canali di texture.

  • VertexKey Se l'Oggetto attivo ha una VertexKey (Chiave di Vertici), le chiavi (Assolute o Relative) vengono disegnate come linee orizzontali. Solo una curva IPO è disponibile per l'interpolazione tra le chiavi Assolute, o per le Chiavi Relative sono consentite molte curve come Chiavi.

  • Constrain Se l'Oggetto attivo ha un vincolo [constrain] il suo valore di influenza può essere animato tramite una IPO. Ciascun vincolo ha la propria IPO. Usato per mostrare la IPO-velocità.

  • Sequence L'Effetto Sequenza attivo può avere una Curva IPO.

  • Curve IPOSe l'Oggetto attivo è una Curva percorso [path], questo pulsante può essere usato per mostrare la IPO velocità (tempo).

  • Camera IPOVengono mostrate le curve IPO della telecamera attiva.

  • Lamp IPOSe l'Oggetto attivo è una Lampada, questo pulsante può essere usato per animare le impostazioni della luce, comprese le texture.

Menù IPO

I Pulsanti Data possono essere usati per controllare quale blocco IPO appare e controllarlo.

Pin IPO

La Finestra IPO mostra la IPO corrente anche se l'Oggetto collegato è deselezionato.

IPO Menu

Sceglie un'altra IPO dalla lista di quelle disponibili. L'opzione Add New crea una copia completa della IPO corrente. Questa non è visibile; cambierà solo il nome del pulsante adiacente. Nel menù lista appaiono solo IPO dello stesso tipo.

IP:

Da alla IPO corrente un nuovo ed unico nome. Dopo aver immesso il nuovo nome, esso appare nella lista, ordinato in alfabeticamente.

Users

Se appare questo pulsante, c'è più di un'utenza per il blocco IPO. Questo pulsante si usa per rendere la IPO a "Singola Utenza".

Unlink IPO

La IPO corrente viene scollegata.

Fake User

Il blocco IPO viene salvato anche se inutilizzato.

Copy to Buffer

Tutte le Curve IPO selezionate vengono copiate in un buffer temporaneo.

Paste from Buffer

A tutti i canali selezionati nella Finestra IPO viene assegnata una Curva IPO dal buffer temporaneo. La regola è: la sequenza con cui sono state copiate nel buffer è la sequenza con cui vengono incollate. Viene controllato che il numero di Curve IPO sia lo stesso.

View Border

Disegna un rettangolo per indicare quale parte della Finestra IPO dovrebbe apparire nella finestra a tutto schermo.

Lock

Questo pulsante blocca l'aggiornamento della Finestra 3D mentre si fanno modifiche nella Finestra IPO, quindi si possono vedere le modifiche fatte alla IPO in tempo reale nella Finestra 3D. Questa opzione funziona estremamente bene con le chiavi di vertici relative.

Finestra IPO

La Finestra IPO mostra il contenuto del blocco IPO. Quello che dipende dal Tipo di IPO specificato nell'header. Fa Finestra IPO standard ha una griglia con il tempo espresso orizzontalmente in fotogrammi [frames] ed i valori verticali che dipendono dal canale. Ci sono 2 sliders ai bordi della finestra IPO. Quanto la Finestra IPO è ingrandita può essere visto sugli sliders, che possono essere usati anche per spostare la vista. La parte destra della finestra mostra i canali disponibili.

Per facilitare il lavoro con le Curve IPO di rotazione, queste vengono mostrate in gradi (anziché in radianti). La relazione della scala verticale è: 1.0 'unità Blender' = 10 gradi.

Oltre alle Curve IPO, qui appaiono anche le Chiavi di Vertici [VertexKeys]. Queste sono linee orizzontali blu; le linee gialle indicano le Chiavi di riferimento.

Ciascun canale può essere azionato con due pulsanti:

IPO Curve Select

Questo pulsante appare solo se il canale ha una Curva IPO. Il pulsante è dello stesso colore della Curva IPO. Si usa per selezionare le Curve IPO. Più pulsanti possono essere (de)selezionati con SHIFT-LMB.

Channel Select

Un canale può essere selezionato se c'è una Curva IPO o meno. Solo le Curve IPO dei canali selezionati vengono disegnate. Più canali possono essere (de)selezionati con SHIFT-LMB.

Il Mouse

CTRL-LMB

Crea un nuovo vertice. Queste sono le regole:

  • Non c'è un blocco IPO (in questa finestra) ed è selezionato un canale: viene creato un nuovo Blocco IPO assieme alla prima Curva IPO con un vertice.

  • C'è già un blocco IPO, ed è selezionato un canale senza una Curva IPO: Viene aggiunta una nuova Curva IPO con un vertice.

  • Altrimenti viene semplicemente aggiunto un nuovo vertice alla Curva IPO selezionata.

  • Questo non è possibile se sono selezionate più Curve IPO o se si è in Modo Edit.

MMB

A seconda della posizione all'interno della finestra:

  • Sui canali; se la finestra non è abbastanza alta da mostrarlo completamente, la parte visibile può essere spostata su e giù.

  • Sugli altri sliders; questi possono essere spostati. Funziona solo se si è effettuato un ingrandimento [zoom].

  • Il resto della finestra; viene traslata la vista.

CTRL-MMB

Ingrandisce/riduce [zoom] la Finestra IPO. Si può zoomare orizzontalmente e verticalmente con i movimenti orizzontali e verticali del mouse.

RMB

Qui la selezione funziona come nella Finestra 3D: di norma un oggetto è selezionato. Si usa SHIFT per aggiungere/rimuovere dalla selezione.

  • Se la Finestra IPO è in Modo Chiave IPO, si possono selezionare le Chiavi IPO.

  • Se almeno 1 delle Curve IPO è in Modo Edit, si possono selezionare solo i suoi vertici.

  • Le Chiavi di Vertici [VertexKeys] possono essere selezionate se sono disegnate (linee orizzontali).

  • Le Curve IPO possono essere selezionate.

Pressione di RMB e trascinamento

Seleziona ed avvia il modo traslazione, cioè il Grabber. La selezione può essere fatta con qualsiasi dei quattro metodi discussi precedentemente.

SHIFT-RMB

Aggiunge/rimuove dalla selezione.

I Tasti Attivi

NUM-, NUM+

Ingrandisce, riduce [zoom].

PaginaSu

Seleziona la Chiave IPO successiva. Se sono selezionate più Chiavi IPO, la selezione viene slittata ciclicamente.

SHIFT-PaginaSu

Aggiunge la prossima Chiave IPO alla selezione.

PaginaGiù

Seleziona la precedente Chiave IPO. Se sono selezionate più Chiavi IPO, la selezione viene slittata ciclicamente.

SHIFT-PaginaGiù

Aggiunge la precedente Chiave IPO alla selezione.

HOME

Vengono completamente mostrate tutte le curve visibili, centrate nella finestra.

TAB

Tutte le Curve IPO entrano o escono dal Modo Edit. Questo modo consente di trasformare i vertici individualmente.

AKEY

Seleziona/deseleziona tutto. Se è selezionato qualche oggetto, prima viene deselezionato tutto. Ponendo il cursore del mouse sopra i canali, si (de)selezionano tutti i canali dove c'è una curva.

BKEY

Selezione Circoscritta [Border]. Disegnando un rettangolo con LMB; tutti gli oggetti che ricadono all'interno di questo rettangolo vengono selezionati. Si disegna un rettangolo con RMB per deselezionare.

CKEY

Se è selezionato un vertice o una Chiave IPO, in questa posizione viene impostato il fotogramma [frame] corrente.

SHIFT-D

Duplica IPO. Vengono copiati tutti i vertici o le Chiavi IPO. Quindi viene avviato automaticamente il modo traslazione.

GKEY

Modo Traslazione (il Grabber). Funziona sulle curve, chiavi e vertici selezionati. Alternative per avviare questo modo:

  • Pressione di RMB e trascinamento.

In modo traslazione sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Limitatori:

  • CTRL incrementa di 1 fotogramma o unità verticale.

  • SHIFT-CTRL incrementa di 0.1 fotogramma o unità verticale.

  • MMB restringe la traslazione corrente agli assi X e Y. Blender calcola l'asse da usare, in base al movimento iniziale del mouse. Click ancora su MMB per ripristinare la traslazione illimitata.

  • FRECCE:

  • Con questi tasti il cursore del mouse può essere spostato di esattamente 1 pixel.

  • Il Grabber (traslazione) può essere chiuso con:

  • LMB, SPAZIO o ENTER: Sposta nella nuova posizione.

  • RMB o ESC: Tutto torna nella vecchia posizione.

HKEY

Scambia la Maniglia [Handle] allineata / libera.

SHIFT-H

Imposta la Maniglia ad auto. Le maniglie di Bézier selezionate vengono convertite nel tipo auto.

IKEY

Inserisce Chiave. Nella Finestra IPO si possono aggiungere i vertici alle curve visibili. Un Menù Popup chiede di fare una scelta:

  • Current Frame: Tutte le curve visibili prendono un vertice sul fotogramma [frame] corrente.

  • Selected Keys: (solo nel Modo Chiave IPO) tutte le Chiavi IPO selezionate prendono i vertici per ciascuna curva visibile, incluse le curve IPO che non fanno parte della Chiave IPO.

JKEY

Unisci [Join] vertici. Si possono unire i vertici i le Chiavi IPO selezionate. Un Menù Popup chiede di fare una scelta:

  • All Selected: tutti i vertici selezionati vengono rimpiazzati dal nuovo.

  • Selected doubles: tutti i vertici selezionati più vicini a ciascun altro di 0.9 fotogrammi vengono uniti.

KKEY

Modo Chiave IPO ON/OFF. Se il blocco IPO è di tipo IPO Oggetto, gli Oggetti vengono ridisegnati con l'opzione DrawKey a ON (si veda la spiegazione nell'Intestazione della IPO).

RKEY

Modo Registrazione [recording]

I movimenti X e Y del mouse vengono collegati all'altezza della Curva IPO. Quindi, funziona all'interno di un massimo di due canali o Curve IPO selezionate. La vecchia curva viene completamente cancellata; quella nuova diventa un tipo 'lineare'. Con la registrazione non si possono cambiare parti di curve. La scala in cui avviene è determinata dalla vista della Finestra IPO. Un Menù Popup chiede di fare una scelta:

  • Still: Il fotogramma [frame] corrente viene usato come punto di partenza.

  • Play anim: Inizia l'animazione, consentendo di vedere la correlazione con gli altri sistemi di animazione.

Durante il modo registrazione, il CTRL dev'essere tenuto premuto per avviare effettivamente la registrazione. Si preme SPAZIO o ENTER o LMB per fermare la registrazione. Si usa ESC per annullare le modifiche.

SKEY

Modo Dimensionamento. Funziona sulle Curve IPO o i vertici selezionati. Il grado di scalatura è collegato esattamente al movimento del mouse. Prova a spostare dal punto medio (della rotazione) col mouse. Nel modo Chiave IPO, si può solo scalare orizzontalmente.

Limitatori:

  • CTRL: in incrementi di 0.1.

  • SHIFT-CTRL: in incrementi di 0.01.

  • MMB limita la scalatura agli assi X e Y. Blender calcola l'asse da usare in base al movimento iniziale del mouse. Click di nuovo su MMB per tornare alla scalatura libera.

  • FRECCE Questi tasti consentono di spostare il mouse di esattamente 1 pixel.

  • XKEY Rende negativa la scalatura orizzontale, il ribaltamento-X [X-flip].

  • YKEY Rende negativa la scalatura verticale, il ribaltamento-Y [Y-flip].

  • Il modo dimensionamento termina con:LMB SPAZIO o ENTER: Per completare il dimensionamento.

    RMB o ESC: Tutto torna nello stato precedente.

SHIFT-S

Menù Snap (Accostamento).

  • Horizontal: Le maniglie di Bézier selezionate vengono poste in orizzontale.

  • To next: Le maniglie e i vertici selezionati vengono poste allo stesso valore (Y) del precedente.

  • To frame: Le maniglie e i vertici selezionati vengono poste nei valori dei fotogrammi [frames] esatti.

  • To current frame: Le maniglie e i vertici selezionati vengono spostati nel fotogramma corrente.

TKEY

Se è selezionata una Curva IPO: "IPO Type". Il tipo delle Curve IPO selezionate può essere cambiato. Un Menù Popup chiede di fare una scelta:

  • Constant: Dopo ciascun vertice della curva, questo valore resta costante, e non viene interpolato.

  • Linear: Avviene una interpolazione lineare tra i vertici.

  • Bezier: I vertici prendono una maniglia (cioè due vertici extra) con cui si può indicare la curvatura della curva di interpolazione.

Se è selezionata una Chiave: "Key Type". viene cambiato il tipo delle Chiavi selezionate.

  • Linear: Avviene una interpolazione lineare tra le Chiavi. La linea della Chiave appare come una linea discontinua.

  • Cardinal: Avviene una interpolazione fluida tra le Chiavi; questo è il default.

  • BSpline: Avviene una interpolazione molto fluida tra le Chiavi, ora sono coinvolte quattro Chiavi nel calcolo della interpolazione. Ad ogni nodo, le posizioni stesse non possono apparire con precisione. La linea della Chiave appare come una linea discontinua.

VKEY

Maniglia Vettore. Le maniglie di Bézier selezionate vengono convertite nel tipo vettore.

XKEY

Cancella il selezionato. I vertici, le Chiavi IPO e le Curve IPO selezionate vengono cancellate. Vengono cancellati anche le Chiavi di Vertici [VertexKeys] se sono selezionate.