| Documentazione di Blender Volume II - Guida Utente: Ultima modifica 5 Settembre 2005 | ||
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Come in tutte le intestazioni delle finestre, il primo pulsante consente di impostare il tipo di finestra.
Ingrandisce a tutto schermo la finestra, o la rimette alle precedenti dimensioni; torna alla precedente impostazione dello schermo (CTRL-FrecciaSu).
Cancella il file di aiuto ".Bpib" nella directory corrente. Un nuovo ".Bpib" viene creato solo alla rilettura della directory.
Indica se mostrare la parte sinistra, dove sono mostrate le directories.
Indica se mostrare la parte in basso, dove sono mostrate le informazioni del disegno attivo.
Obsoleto.
Nelle parti dell'interfaccia di Blender dove so possono caricare le immagini, generalmente si ha l'opzione di usare una finestra Selezione Fine o una di Selezione Immagine. Per la maggior parte la funzionalità è la stessa. La finestra di Selezione Immagine legge la directory ed esamina ciascun file per vedere se è un'immagine riconoscibile. Dopo aver scorso tutta la directory, le immagini vengono caricate, mostrate come un thumbnail e salvate nel file ".Bpib". Se esiste già un file ".Bpib", questo viene prima letto e confrontato col contenuto della directory.
Mostra la directory genitore (PKEY).
Il rettangolo di testo mostra il node della directory corrente.
Il file $HOME/.Bfs contiene un numero di pre-impostazioni che appaiono in questo menù. Mentre un file sta per essere letto o scritto, la directory in esame viene aggiunta temporaneamente al menù.
Le diverse fasi di Selezione Immagine:
È stato trovato un file ".Bpib"?
La directory è stata letta completamente?
Sono state lette tutte le immagini?
Attiva un file. Il nome del file viene posto nel pulsante FileName.
Attiva un file e torna al precedente tipo di finestra.
Seleziona un file.
Chiude la Finestra di Selezione Immagine; torna con un messaggio di OK.
Chiude la Finestra di Selezione Immagine; non viene eseguita alcuna azione.
Scorre una pagina in basso.
Scorre una pagina in alto.
Va nella directory genitore.