La Finestra Riproduzione Animazione

Per vedere sequenze di fotogrammi di rendering o AVI, Blender ha una semplice ma efficiente opzione di riproduzione. Questo riproduttore viene richiamato col tasto PLAY nella Pulsantiera Display. Questo pulsante riproduce tutti i fotogrammi numerati indicati nel Pulsante Testo Pulsantiera Display->pics.

Una alternativa per avviare la finestra di animazione è inserire -a sulla linea di comando: blender -a. Blender prima legge tutti i file in memoria quindi li mostra come se sfogliasse un libro. Si controlli in anticipo di avere memoria sufficiente a disposizione; lo si può vedere con la Finestra File. Si usa ESC per fermare il processo di lettura.

I comandi disponibili nella Finestra di riproduzione sono:

ESC

Chiude la finestra.

ENTER

Avvia la riproduzione.

FrecciaSinistra, FrecciaGiù

Ferma la riproduzione; se era già ferma, sposta indietro di 1 fotogramma.

FrecciaDestra, FrecciaSu

Ferma la riproduzione; se era già ferma, sposta in avanti di 1 fotogramma.

NUM0

Imposta la riproduzione al primo fotogramma e disattiva la riproduzione 'ciclica'. Premendo di nuovo questo tasto si attiva la riproduzione ciclica ed avvia la riproduzione dall'inizio.

Da PAD1 a PAD9

La velocità di riproduzione. 60, 50, 30, 25, 20, 15, 12, 10 e 6 fotogrammi al secondo, rispettivamente.

LMB

Per scorrere attraverso i fotogrammi si sposta il mouse orizzontalmente nella finestra di riproduzione.