Appendice C. Schede video supportate

Sommario
Windows
Linux
Mac OSX
Risultati delle Prove di Compatibilità Grafica

Compatibilità Grafica

Blender richiede una scheda grafica accelerata 3D che supporti OpenGL. Si raccomanda fortemente di assicurarsi di usare l'ultima versione dei drivers della propria scheda grafica prima di provare a far girare Blender. Si veda la seguente sezione di Aggiornamento se non si è sicuri su come aggiornare i propri driver grafici. Inoltre ci sono alcuni consigli da tentare se si incontrano problemi nel far girare Blender, o se Blender gira con prestazioni molto basse.

Il sito della fondazione www.blender.org contiene un database in linea delle schede grafiche, Sistemi Operativi, Drivers e prestazioni di Blender. Si consiglia fortemente di controllarlo. Di seguito c'è un estratto delle prove fatte finora. Queste sono principalmente per le piattaforme Windows.

Le schede grafiche vengono genericamente commercializzate e vendute da una società diversa da quella che costruisce quel chipset che gestisce le funzionalità grafiche. Per esempio, in realtà una Diamond Viper V550 usa un chipset NVidia TNT2, ed una Hercules Prophet 4000XT usa un chipset PowerVR Kyro. Spesso sia il costruttore della scheda che quello del chipset offrono drivers per la propria scheda, però, si raccomanda di usare sempre i drivers del costruttore del chipset, questi vengono spesso rilasciati più frequentemente e con una qualità maggiore.

Il modo più semplice di sapere quale chipset grafico sia usato dalla propria scheda consiste nel consultare la documentazione (o la scatola) che accompagna la scheda grafica, spesso il chipset è scritto da qualche parte (per esempio sul bordo della scatola, o nelle pagine delle specifiche del manuale, o anche nel titolo, cioè un "Leadtek WinFast GeForce 256"). Spesso la scheda grafica mostrerà anche il suo nome/modello ed un piccolo logo all'accensione del computer. Una volta conosciuto quale scheda grafica si ha, il passo successivo consiste nel determinare quale chipset viene usato dalla scheda. Un modo per trovarlo consiste nel guardare il produttore nella tabella seguente dei produttori e seguire il collegamento al sito web, quindi si cerca la pagine del prodotto per il proprio modello di scheda; da qualche parte in questa pagina dovrebbe esserci il chipset su cui è basata la scheda.

La maggior parte delle schede grafiche degli utenti sono ottimizzate per il modo di colore a 16-bit (High Color, al contrario di True Color). Quindi si potrebbe provare questa profondità di colore se si incontrano problemi. I rendering saranno comunque in true color! Qualche scheda può non essere in grado di accelerare il 3D alle risoluzioni più alte, si provi ad abbassare la risoluzione di visualizzazione se si hanno problemi. Qualche scheda può anche avere problemi di accelerazione 3D con più programmi contemporanei - ci si assicuri che Blender sia la sola applicazione 3D a girare. Se Blender gira ma appare non correttamente, si provi ad abbassare il livello di accelerazione dell'hardware, se possibile.

Windows

In Windows la finestra di dialogo delle Proprietà dello Schermo, selezionando il tab Impostazioni, mostra, nel campo Schermo, i nomi del monitor e della scheda grafica. Questo dovrebbe dire la Scheda ed il Chipset.

La finestra di dialogo delle Proprietà dello Schermo inoltre consente di impostare il numero di colori, la risoluzione ed il livello di accelerazione.

Proprietà dello Schermo

La finestra di dialogo delle Proprietà dello Schermo ha molte utili impostazioni per cambiare il funzionamento della propria scheda grafica. Per aprirla, si va nel Menù Start -> Impostazioni -> Pannello di controllo e si seleziona l'icona dello Schermo, oppure doppio click sul desktop e si seleziona Proprietà.

Proprietà dello schermo avanzate

La finestra di dialogo delle Proprietà avanzate dello Schermo ha le impostazioni per controllare la funzione del proprio driver grafico, e spesso ha altre impostazioni per regolare l'accelerazione 3D. Per aprire la finestra di dialogo delle Proprietà avanzate si apre la Proprietà dello Schermo come descritto sopra, quindi si apre il tab Impostazioni, e click sul pulsante Avanzate nell'angolo in basso a destra.

Se le prestazioni di Blender non sono buone si provi a disabilitare ogni funzionalità di Anti-Scalettatura [Anti-Aliasing] OpenGL della propria scheda video.